描画について(2)

かなり久しぶりの更新です。

現在描画クラスの進み具合についてメモ。

基底クラスGraphicsObjectを継承し、DirectGraphics9クラスとOpenGLクラスを作成。
GraphicsクラスにGraphicsObjectのポインタを持たせ、DirectX9かOpenGLかを使用させる仕組みにした。
ちなみにGraphicsクラスをシングルトンにする。

DirectXが使えなかったらOpenGLを使うための代替処理も作成しないといけない。




とりあえず、亀の歩行くらい遅いですが一応進んでます^^;