かなり久しぶりの更新です。
現在描画クラスの進み具合についてメモ。
基底クラスGraphicsObjectを継承し、DirectGraphics9クラスとOpenGLクラスを作成。
GraphicsクラスにGraphicsObjectのポインタを持たせ、DirectX9かOpenGLかを使用させる仕組みにした。
ちなみにGraphicsクラスをシングルトンにする。
DirectXが使えなかったらOpenGLを使うための代替処理も作成しないといけない。
とりあえず、亀の歩行くらい遅いですが一応進んでます^^;