2008-05-01から1ヶ月間の記事一覧

描画について(3)

かなり久しぶりの更新です。この文頭ではじめるのをやめたいものですが、なかなか忙しくこっちのプログラムができない・・・ とりあえず、ネットの資料と購入したOpenGLの本で勉強開始!DirectXは以前フレームワークを組んだことがあったのでそれをほぼ流用…

描画について(2)

かなり久しぶりの更新です。現在描画クラスの進み具合についてメモ。基底クラスGraphicsObjectを継承し、DirectGraphics9クラスとOpenGLクラスを作成。 GraphicsクラスにGraphicsObjectのポインタを持たせ、DirectX9かOpenGLかを使用させる仕組みにした。 ち…